Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
03:30 

Злато Градиште: триумф подкорки

всю ночь не спать, и ждать рассвет?..
Image Hosted by pixs.ru


Это будет текст о неправомерном Счастье. Потому что каждый знает, что достоин счастья, например, внезапно стать Ланселотом - это оно и есть. Однако если ты родился девочкой, ты почти точно не будешь Ланселотом, а быть тебе Красной Шапкой или Принцессой. И тут, поймите меня верно, отношения с хищниками совсем другие. Но все это мелочи по сравнению с Чудом, которое в данном раскладе бы не произошло. Чудо - это нарушение естественного хода вещей, когда мимо всех шаблонов Некто Свыше очень глубоко посмотрел в твою душу. Для меня Чудо - всегда Необыкновенное Предложение, которое стало реальностью.

Все мои дрим-роли мужские. Сожалеть поздно, ставить на себе крест рано, вся надежда на милость божью.

Как можно догадаться, это не отчет. Но надо сообщить зачин истории.
Поехали в Злато Градиште монахами-доминиканцами, потому что католичество это вау! и потому что было лень готовиться, а также в память о прошлом супер-тусове на "Дуэндэ". Никаких ожиданий, никаких притязаний, немного обязанностей.

...Середина первых суток, сижу в городе на камне, обозреваю гуситскую ересь и пивные лавки всем довольных горожан. Состояние духа - полное никак. Подходит ко мне Проводник (были такие персонажи-посредники в сказочном подпространстве) и запросто говорит: сдается мне, тебе надо стать героем. Есть у нас тут Дракон. Его надо убить. Нужен герой.
Я: - Э-э... Да как два пальца об асфальт! А разве больше некому?..
Проводник: Так вышло, что некому. А звать тебя будут Ланселот.
Я: Вау, йес!! Шутить изволите.
Проводник: ...Только надо пройти три испытания. Соответственно тела, души и духа.
Я: А дракон натуральный, плюется, летает?.. Прямо все как надо?.. У меня ж тыкала нет.
Проводник: Тыкало - дело десятое. Первое твое испытание - собрать молчаливый народ, разделить с ним хлеб и вино, поднять его на высокую гору и произнести там хорошую проповедь... сам знаешь про что.
(надо сказать, что на этом этапе нас было три человеко-монаха, и предприятие поэтому выглядело выполнимым)
Я: Это понятно, это как два пальца об асфальт... а что, потом будет прямо поединок? Я ж налажаю. У меня ни шлема, ни хрена... м-мм... может прямо руками удавить? Там небось чешуя... Оно небось кусается... Круто!!!
Проводник: Будет день - будет пища. Условия назначите сами, не маленькие.

ГлавМастер, сидевший поодаль и наблюдавший мою реакцию, сделал "рука-лицо". Но попытки предложить Поединок На Песнях в качестве поединка, естественно, не прошли во мне таможню. Сколько ж можно, в самом деле. Концерты отдельно, игра отдельно, считаю. Ибо нечего.

Дальше все заверте.
К вечеру  усилиями моих товарищей люди были собраны. После Вечери двинулись из Карлштайна к горе Табор (она же Фавор), добирая зазевавшихся и праздных. Впереди шла Королева Софья, очень верно заметившая, что вино, музыка и беседы о счастье не требуют особого повода. Было душевно. Друзья мои несли хлеб, вино и воду для разбавления алкоголя (ибо жара невменяемая), проводник нес гитару, а я - только свой ОБВМ.
В результате случилась Нагорная Проповедь (что неудивительно), разделение пищи, зажигание огней, стихи и музыка. За все это надо благодарить моих попутчиков.

Мне хотелось остаться до конца и проследить, чтоб оставили факел на вершине. Маяк для ангелов - вещь очень нужная. Но тут случился героический экшн: на гору вскарабкались горожане, которым отчего-то было известно, кто тут Ланселот. И сказали - когда ж ты убьешь Дракона? Эта сволочь только что женилась  на принцессе имярек, дочери императора Сигизмунда. Днем принцессу похитили гуситы Жижки и стращали пустить по солдатне, но видно в конце порешили отдать замуж по еретическому обряду за кого-попало. Кем-попало, конечно, оказался Дракон.
Ну, и важное пояснение: Драконом у нас оказался Господин Бургомистр Градиште самолично. Он был черный, огнеплюйный, здоровый, кусался и пил кровь.

Image Hosted by pixs.ru

Так монах понесся с горы прямо в город, решая по дороге, как голыми руками душить Дракона. К счастью, сопровождавшие горожане напомнили, что после Правильно Объявленного Вызова у рыцаря остаются сутки на экипировку, и Город обязан ему помогать. И обещали.

Бургомистр сидел в пивной пьян и весел, и праздновал женитьбу. Хмельные гости громко пели на чешском. Обстановка была скандальная и неподходящая. Но видно в том и соль.

Я: Господин Дракон! Я вызываю тебя на смертельный поединок!
Дракон: Да это ж мой вонзалец! Я ж уже думал, никто не придет!
Я: Давайте немедленно обсудим условия. Выйдем!..
Дракон: Да-да, гости дорогие, я ненадолго!

...Мы вышли из пивной под косогор и обсудили. Выяснилось, что Дракон поневоле принимает свой звериный облик каждую ночь,  что умирать или проигрывать он не намерен, идея втыкаться на копьях ему не очень, а идея кусаться очень, но вообще убивать рыцаря ему не сильно по настроению, а по настроению топтать и валять, можно с пением.

(тут надо заметить, что на мероприятии была модель для "изнасилования", видимо созданная специально для таборитов Жижки, людей исторически грубых и разбойных. Модель работала так: надо схватить объект и начать петь. Вырываться нельзя, подпевать можно - тогда выйдет, что сработала физиология. А не сработала - и черт с ней. Нехорошая  мысль пронеслась в моей голове, но из страха оскорбить Дракона была отринута прочь).

По окончании беседы выяснилось, что мне нужен воздушный шар, крылья, сапоги-скороходы или тапки Гермеса, так как Дракон нападает с воздуха, и чтобы биться с ним нормально - надо его долбать наверху. Еще выяснилось, что никакое оружие дракона не берет, кроме волшебного меча и копья. Еще выяснилось, что Дракон - естественный Глава Волшебной страны, и если он умрет - сказочному миру в тот же час придет кирдык. Наверное, выяснилось что-то еще, но избыток информации и адреналин сильно подпортили мне память.

Image Hosted by pixs.ru

На этом Бургомистра стали надсадно звать назад, и как мы ни пытались выдать происходящее за Исповедь - пришлось разойтись до завтра. Одно утешало: с такими подданными ни к какой жене дракон сегодня не пойдет.
 
* * *
...Поскольку первое испытание оказалось успешно пройдено, неспокойная натура кинула меня в ночь.  Надо было найти летательное средство. Разумеется, самым умным человеком в городе мне показался Гробовщик.
Гробовщик сказал - ничего не ведаю, гроб мы вам, сэр рыцарь, сколотим на славу. Но вообще есть на кладбище одна девушка, Эльза, у нее двенадцать братьев-лебедей...

Далее, стараясь не думать, как я буду бить Дракона на веревке, которую дергают двенадцать пацанов, иду на кладбище. Там выясняется, что Эльза уколота веретеном и спит смертным сном в глубокой  яме  коме. Католический монах в этом месте почуял невиданную резвость (от присутствия колдовства) и изъявил желание провести расследование прямо над могилой.

...Прекрасная Эльза, чье лицо было скрыто непроницаемой тьмой, лежала в вырытой могиле, и к роли свидетеля не годилась. Ее, сказали, мог разбудить поцелуй истинной любви или Обретение Смысла Жизни. С первым у меня было совсем худо, что не удивительно, а второе попахивало использованием девушки как Ресурса. Но делать нечего, пришлось сказать ей всю правду о ее крылатых братьях, необходимости убивать драконов, и ее посредничестве, хотя слышать она меня не могла. Напоследок монах благословил девушку поцелуем в лоб.

На кладбище оказалось полно неисповеданных грешников, так что церковная десятина, даденная мне в городе, сильно уполовинилась, а до дома дошла на дне бутылки. На душе было празднично, экипировка отсутствовала.

* * *
Утром следующего дня начались чудеса. Ко мне подошел мастер из Стеклянной Лавки и сказал, что он может сделать мне летательный аппарат, и непременно сделает, если что-то там измерит.

Image Hosted by pixs.ru

Да.
Это было самое чудесное переживание. Даже если бы прямо тут все кончилось - это уже нельзя было бы перечеркнуть. Герой становится героем не посредством подвига, а тогда, когда в него верят. То есть верят до летательных аппаратов.

Хитрый монастырский ум подсказал мне - надо взять три вида оружия, два из которых будут лишь в меру действенными, а последний окажется козырем. И чистую рубаху!

Довольно быстро выяснилось - через нашедшегося оруженосца - что Дракон как есть проходит по разряду "волшебное жЫвотное", и берется он только стрелой. Как царевна-лягушка. Это было супер удобно. Потому что манить надо на меч, подпустить поближе, и тут из рукава тык. Палить по Дракону из арбалета было не комильфо, арбалет запрещен Ватиканом как негуманное оружие. Но самое главное - надо было испортить себе кровь. Поскольку план кусаться и топтаться однозначно был в силе - козырем следовало сделать кровь рыцаря.

День прошел насыщенно и тревожно. В городе шастали солдаты Жижки, которые накануне ночью выскакивали на тракт из кустов, отрезали людям пальцы и выкалывали глаза (искали бабло). Попали под раздачу духовная дочь моего напарника-доминиканца и собственно Проводник. Меня с бутылью в тех же кустах, видимо, хранил бог пропойц и идиотов. Кладбище чесало затылки - Жижколюди забили одного своего палками насмерть, сволокли на погост, и там не знали, на какие шиши хоронить. В общем, ситуация была ниже среднего. И по этой средней ситуации добрые горожане изготавливали мне стрелу. История эта отдельная и сама по себе отличная, волшебную ее часть не помню. Скажу только, что стрелы у мирных горожан не сыскалось, впрягшаяся девушка пошла к гуситам, те со страху выстрелили в нее из арбалета или лука, и промазали. Девушка поблагодарила их, подняла стрелу, и так у меня появилось оружие.

Рубаху мне отдал Егерь.  Нарамник с пустым гербом - некий воин моравской хоругви (?). Мастер сделал дельтаплан (занятно, но по-чешски это "рогало";). Очень непростая конструкция, потому что без поллитры в управлении и креплении не разобраться. Обильно поминали Лонгиново Тыкало, но мне был нужен меч. Рогало было с передней рамой, ручное управление, бить можно только снизу,  с копьем  же вовсе несподручно. Последним пунктом была испорчена кровь. Разумеется, идея мертвой и живой воды не прошла, ни по Проппу, ни по бэграунду, ни потому что надо и честь знать. Дочь Морского Царя заговорила обычную воду на Искупление (или на Раскаяние), потому что "кровь на треть вода". Еще что-то намудрили с каплей моей крови, выпущенной в воду и выпитой назад - видимо, от драконьего яда. Было это очень вкусно, нестойкий эффект предполагался на 6 часов пока не выйдет с мочой

Пара часов перед боем в одной из Лавок Градиште были моментом истины. Неожиданно появилась Эльза с кладбища, живая и здоровая, она принесла перо. Сказала - вчера сквозь сон ей показалось, что в ней нуждается один человек; он дал ей утешение, она хочет отдарить. Перо - защитный амулет от опасностей в воздухе.
Потом дочь Морского Царя надела на меня водный амулет, закрывающий от огня.
Потом мне показали мой меч. Неизвестно, где его нашли. Он был так удобен, словно по моей руке, что даже жутко.

Потом в сарае или овине лавочники показали Театр Теней. Они показывали его друг другу, но мне тоже перепало. Сюжет был эпичен и стар: бой Дракона с Ланселотом. Так же участвовали райское яблоко, Древо Познания(?), Солнце и отчего-то император Сигизмунд (видимо, сработала политкорректность). Фигура дракона была звероящерной. А фигура Ланселота, простите - вылитый профессор Снейп, та же мантия в пол и указующий перст руки, простертой в толпу малолетних дебилов.
...Выяснилось, что на деле Ланселота в наборе фигур не было, а это был собственно Мерлин.
Мерлин. Последний из Говорящих С Драконами.

Потом пришла девушка с сердцем - красным и мягким. Она сказала моему безрукому слепому проводнику, что если Ласнселот будет ранен или убит - это ему. Проводник верно оценил ситуацию и сказал - нет, это скорее Дракону...

Далее пришел Бургомистр, мы с невроза выпили с ним 40-градусной бормотухи и нашли место под поединок. Учитывая размах моей деревянной рамы, нам подошло бы только футбольное поле.  

Поле было с травой по бедро и кочковато. Бургомистр расписал, как он после победы заделает тут курорт с  купальнями, стервушками и, видимо, джек-потом. Назовет Гольденштадт. Я спросил, есть ли у него в броне слабое место. Бургомистр сказал - сила сказочной страны истощается, некоторые чешуйки да, отслоились... кое-где... может.
Глаза у нас обоих были, думаю, тоскливые. Потому что могла бы получиться дружба.
На прощанье я сказал Дракону защитить ноги, так как у меня меч.
Чем будет драться сам Дракон, я спросить забыл.

Далее мы разошлись для экипировки. Наступили 11 часов вечера. Потемнело. Люди повалили за реку на Ристалище. Было ясно, что является Главным Событием вечера, и почему все любят цирк. Слышались смех  и звуки стебоватого орбитража.
Далее был час Икс.
Наш отряд перешел реку. Толпа болельщиков улюлюкала.  Мастер прикрепил ко мне дельтаплан. Сказал - надо взять разбег. Бывшие рядом горожане стояли и верили в меня. В этот момент стало срать на кочки  и сенокос. Дракон за толпой не различался, и откуда он вылетит, были неизвестно.
Это было не важно.
Я приручу Дракона, потому что я католик. Я рыцарь. Я - Ланселот.

Image Hosted by pixs.ru

Мы сходились несколько раз.
Над пустым зеленым поле различались только черные крылья и скорость.
Мой меч задевал противника то по крылу, то по спинной чешуе, то по бедру лапы. Характерный кожистый звук. Меч был совершенно бесполезен. Небо окрасилось красным, трава внизу золотым, свет почти ушел. Дракон пыхал пламенем, и был  прекрасен.
"Я вижу, мой огонь не берет тебя, рыцарь!" - крикнул он.
"Неправда, что каждый рыцарь имеет того дракона, которого он достоин!" - крикнул я. - "Каждый рыцарь имеет того дракона, которым является сам. Ты - это я!"
...Мы сшиблись над центром поля, его крыло выбило мой меч, я отпустил раму дельтаплана и вцепился левой рукой в чешую. А правой воткнул стрелу ему в шею.
Конечно, это его не остановило, и я продолжал колоть стрелой как ножом - под передние лапы, под ключицы, в предполагаемые слабые места, пока стрела не разломилась надвое.  Потекла темная кровь. Осколок стрелы засел в чешуе. Дракон завалился вперед,  мы стали падать. Щелкала над ухом зубатая пасть. Летательный аппарат висел на крепеже без пользы, и теперь превратился в обузу. Удар о землю. Послышался треск ребер. Потом треск сломанной рамы. Половина деревянной лопасти хрустнула и выехала из-под моей руки. Дальше были только драконьи крылья.

У Дракона на черном лице были человечьи глаза.
Я подставился под его челюсти.

Остатки моего аппарата разломались и наконец упали со спины как щепа. Крепеж по всей видимости сгорел. Я смог сесть в траве. Дракон переваривал. Его нос начал золотиться. "Что теперь?" - спросил он. "Не знаю", - ответил я, взял его за плечо и запел.

Пели это:
expellearmus.livejournal.com/318991.html

Дракон раскачивался и славно подпевал. Кровь его высохла и тоже зазолотилась. Слов он не знал, но схватывал - как и пристало магическому существу - на лету.

Толпа в отдалении ржала или ликовала, неизвестно. Ясно было, что они "видели", но какая разница, если рулит алхимия?
Потом к нам подошел орбитр(?) и Проводник. "Что тут произошло?" - спросил один.
"Мы вонзились с паном рыцарем, - сказал дракон, - и я озолотел".

...У Дракона не было сердца. Проводник отдал ему красное мягкое. И поменял маркер с черного на блестящий.

Image Hosted by pixs.ru

...Пока разбирали последствия,  подошел Мастер из Стеклянной лавки, автор Аппарата. Говорю - простите, все сломано. И тут он тихо отвечает: "А знаете, кто на самом деле делал эти крылья?.. Я не просто  мастер. Я был в этих землях всегда.  Задолго до предков нынешних людей..."

Так стало ясно, что в Деле был Дух Чехии. Напала почтительная немота.

В общем, неудивительно, что народ на берегу кричал "Дракона в Истинные Короли!" Слишком много нужных соответствий.

Далее всю ночь ликовали и искали промочить горло. Сломанный Летательный аппарат взяла Кофейня, чтоб намалевать на нем вывеску и переназвать заведение "Под крылом Ланселота". Все было хорошо, пока не настало утро.

* * *
Ночью Золотой Дракон, почувствовав нездоровую любовь к горожанам, пошел один на гору к Жижке. Жижка грозил сжечь город, надо было принять меры. Оказалось, что какие-то "стервушки" отмазывали от суда городского колдуна, который волшбой ослепил жижкиных солдат, и за это ему полагается смерть. Колдуна конечно пожгли, но стервушки не унимались, присутствовали брожения, и теперь Жижка хотел либо стервушек с покаянием на коленях себе, либо жечь город.  Народ в большинстве безмолвствовал.

Для меня в принципе остается загадкой, как вышло так, что стервушки были обещаны, город отмазан, жижколюди в агрессии, рыцарь не оповещен, а бургомистр убит. Сухой остаток таков: с гибелью исторического персонажа сказочный тоже умирает. Золотой дракон издох под Жижкой, а когда встал - снова встал Черным.

Мой нарамник, куда предполагалось налепить герб с золотым драконом (Бургомистр, оказывается, искал преемника своего рода, и таковым естественным образом стал Ланселот) - нарамник этот теперь был как заноза, и утром я - монах - бросил его под ноги жижковой солдатне, бесчинствовавшей в Градиште. Удивительно символично, но Жижка к этому времени был слеп на оба глаза, его водили под руки приближенные. Они прошли по гербовой одежде Ланселота, и на этом можно было бы абсолютно расплеваться с Городом и его полным Шварцем.

Но если нет правды на земле - она есть выше.
Оказывается, Дракон затаил в себе мысль "Город достоин только Черного Дракона, но некоторые люди нет, поэтому с ними Дракон будет Золотым". Имела место история с сердцем, полная глупости, разочарований и мелькавшей красоты. Произошли какие-то Преобразования (как всегда, работали женщины). Дальнейшая  история Дракона для меня теряется в тумане. Но она гораздо, гораздо более оптимистична, чем казалось мне при прыжке на телегу до Гренобля.

Но самое главное, конечно, должно быть сказано в финале. Разумеется, про Закушенный Хвост.
Итак, после боя, дорога через  Градиште. Возврат народу вещей, амулетов, всего накопленного. "Чей же это такой замечательный меч?" - спрашиваю, поднимая клинок.
Дракон смотрит  минуту не мигая. И говорит - "Мой".
Image Hosted by pixs.ru

PS. Никаких печальных слов о жижкограде, ёжин-сбажине и бездне-меж-двумя-холмами не будет в этой саге.
Вчера виделись с Драконом. Он сказал "У нас  получилось".
Значит, маяк работает. Все хорошо.

Спасибо всем участникам за роскошный экспириенс.
Проводнику, Мастеру Летательного Аппарата и Дракону - особо.
Имен не называю, сами все знаете.

 
Рыцарь Телеги. Гренобль.


Драконова история: pogolskiy.livejournal.com/44437.html

PPS. Галахад - крестильное имя Ланселота estet.7bk.ru/viewtopic.php (стр.3)


@темы: РИ, мы в это играем!

12:44 

НУМЕНОР. Армия азиатов.

всю ночь не спать, и ждать рассвет?..
Некоторые языковые тенденции в РД России и мое будущее

Я знаю народ, я все про него прочитал,
Лишь просвещенье и совесть способны его изменить.
Народ меня ждет, да я, к сожаленью, устал.
…Только не надо меня, пожалуйста, бить.
(с)Ю.Шевчук

Это будет профессиональный пост.

Я делаю РИ с 1994 года. Это туева хуча времени. У меня накопились соображения и травмы, связанные с этой областью работы. Семь лет в Москве были самыми ужасными.

1. Не могу заретушировать тот факт, что в начале Хогвартских сезонов мои друзья и подельники поделились на две неравные части – одна устремилась к Гарри Поттеру, другая, побольше, перестала здороваться. Много интересного было сказано о деградации и ширпотребе, и предательстве интересов Высокого Запада. Надо сказать, что было сломано – не починилось.

2. 15 лет назад началась дискуссия о мистериальных играх в разрезе «что это такое, и на хера нам опиум для народа». Столичные мастера и теоретики наконец договорились до некой схемы потребностей, в лучших традициях ист-мата, и теперь эти выкладки не работают у мастерских концернов столицы, производящих мейнстрим на 1000 и больше человек. Если там кто-то что-то еще помнит. Поднимать вопрос заново бесполезно, так как есть проблема слышания. Связана она с тем, что если у вас есть идеологическое убеждение (например, концепция пирамиды Маслоу) – вы будете как сумасшедший с тамплиерами. Только немного хуже, потому что используется заимствованный словарь, в результате чего продается брюква вместо манго.

3. За последние годы мастер Ролевой Игры из автора-постановщика, набирающего себе большой демократический коллектив для общей медитации над темой (допустим «Король Артур»;) превратился в менеджера по продажам, и это не скрывается. Вместо совместной творческой работы с коллегами-мастерами по созданию технологий происходит выбор готовых схем: если что-то один раз сработало – оно ставится на поток. Основная часть времени тратится на то, чтобы убедить игроков, что ты не козел. Чтоб они купили твой продукт. До собственно игры порой так и не доходит. Промятые покупатели приезжают на полигон в качестве критиков. В эту позицию очень легко выпасть, как только игрок-потребитель испытывает дискомфорт. Это происходит прямо на вокзале, где есть или нет мастерский автобус с кондиционером.

4. Основная статья хвалебных панегириков и ругательных тирад – АХЧ. Это слово из трех букв значит для меня то же самое, что изначальный триграмматон с забора. Если оно произнесено – все перед ним пасует, особенно тонкие пласты и новаторские смыслы.

5. Слова «бездуховный мастер» стали символом очень хорошего, профессионального человека-образца без закидонов. Это повод для гордости. За чертой этой гордости находятся дивнюки, эскаписты, глюколовы, пиздострадальцы, бледная немочь всех мастей, поэты и идеалисты. Лучше русскому человеку, как известно, десять раз услышать слово «жопа», чем один раз «духовность». «Когда я слышу о культуре, я снимаю с предохранителя свой браунинг», - сказал Ганс Йост, президент Палаты писателей Рейха. Параллели напрашиваются.

6. Фраза «внимание, отыгрыш!» как ничто другое характеризует подлинное наполнение монструозных мероприятий под названием РИ. Чтобы понять мой гнев, сравните с изначальным «внимание, неигровуха».

7. Накопленное игроками/мастерскими группами «добро» теперь называется «стафф». Трейлеры с антуражем должны демонстировать серьезность намерений и размах, финальным аккордом которого является найм солдатской силы для – внимание! – возведения на полигоне гос.собора из фанеры. Что в этом плохого? Ровно одно: игрок выступает в роли «заказчика», и его единственное основание сделать такой заказ – бабло. Все покупается, и многое продается. Мастер продается, игрок продается, мастерская группа покупается, полигон покупается, игротехник покупается/продается, все как в большом бизнесе, только бьют в дупло не так больно. Большая ролевая игра России называется «мы состоялись как взрослые люди». Налажены Производственные отношения по Марксу. В отсутствие процесса производства это выглядит убого и позорно.

8. Каждый игрок пупкин сам для себя уникален, божественно прекрасен и достоин лавров Канского кинофестиваля (в общем, это несколько лучше комплекса неполноценности). Провинциальное самодовольство отчего-то сильнее развито в столичном регионе. Ярмарка тщеславия разворачивается в порт-фолио, публикуемых в жж. Если кто-то не понимает, о чем речь, это список «сыгранных мной ролей», как у артистов в Википедии. Должен придавать значительности и, вероятно, иметь значение при расхвате ролей, но возможна и просто брежневская медальная болезнь. Почему меня это не радует, и почему я не делаю также? Потому что где Ролан Быков, а где вы/я.

9. И вот теперь хорошо сделать переход к ~педии для ролевиков. Есть такое место в сети, энциклопия заслуг заслуженных послуживцев, написанная ими самими. Это при Дидро было трудно с энциклопедией, теперь легко, особенно если там ничего не написано кроме ваших достижений и комических албанских юморесок на ваших товарищей. Албанский язык, кстати, тоже заимствованный, сильно прижился в качестве фени у игроков, не способных к процессу производства.

10. Невежество. Невежество. Невежество. Это самое тяжелое переживание за последние годы общения со столичным ролевым бомондом. Когда просто стать звездой (не забываем про технологию менеджмента по продажам и самопродвижение в социальных сетях, роскошные закулисные интриги, покупку/продавливание мастеров и фан-клубы «девчата», даже если у них формат наскока по асе) – когда все это технически понятно и налажено, достигать чего-то реального уже не нужно. Незнакомое понятие посмотрим в гугле, суперкостюм закажем портнихе, остальное купим. Освободившееся от производства время можно потратить еще на четыре игры, главное заработать бабло на антураж. Я не против красивых вещей, сделанных профессионалами, и не против комфортной машины до полигона, удобно поставленной локации и вообще я не против личной АХЧ. Я против ужасной подмены и против неравного обмена. Если на тебе красивый костюм от кутюр, отличайся умом. Сапоги тачает сапожник, да. А что делаешь лично ТЫ? Правильно – ты бесконечно самопрезентуешься, и когда этим заняты 80% играющих людей России, ты чувствуешь одиночество потерянного пингвина, случайно вышедшего в море на айсберге.

11. С чего такая желчь, казалось бы. Если бы со мной не произошло нижеследующее, я бы не поверила, что так бывает. Мой коллега по мастерской группе, очень весомый мужчина, ввел в сюжетный стержень игры понятие и объект «зиккурат», вместе со всей попутной мистикой, метафизикой и культурными параллелями. Но, понимаете, для нормального человека зиккурат – это месопотамская храмовая постройка в виде ступенчатой пирамиды, вавилонская башня (то есть историческая реалия со своими подтекстами). А для моего коллеги – это кусок компьютерного сеттинга ВарКрафт (оборонительная крепость нежити). Конечно, все вылезло уже на игре. Есть разница между «поднять смыслы понятия» и «напридумывать херни, пипл схвает». За семь лет общения с известными мастерами и игроками столичного региона я насмотрелась подобного очень, очень много, и все это время я была в ужасе. Я не могу понять, зачем высасывать из пальца утлые переделки голливудского экшна, если можно пойти почитать первоисточники через яндекс. Вопрос, на который я не готова ответить грубо: «Должна ли я тестировать своих коллег на эрудицию?» Я не хочу испытывать стыд там, где положена радость.

12. Соответственно, вечное вторсырье. Сиквелы, приквелы, лоскутные одеяла. Игры по комиксам. Игры по фильмам (фантастическая движуха, а не Феллини). В большой мусорной куче в принципе нет ничего кроме мусора. Но он блестит, и его много. Я не могу заретушировать тот факт, что эта мусоросборка ставится в пример одиноким деятелям, которые изобретают собственный велосипед, а видные деятели мусорного цеха формируют мнение среды.

13. Есть такой тетрагаматон УМРИ. Уральские Мистериальные Ролевые Игры.
Уральский регион дал ролевому движению следующие изобретенные велосипеды:

1. Метафизика игры. Концепция игры.
2. Игровой мертвятник и система посмертия
3. Боевка системы «чемодан» - когда дело не в том, что по человеку попали, а дело в том, куда.
4. Религиозные войны как Тема РИ
5. История Европы как тема РИ
6. Игры по Толкиену с доминантой в христианстве. Ангбандская эстетика и экстримальные исходы нолдор.
7. Игротехнические коридоры (сейчас используется в квестовках)
8. Понятие катарсиса как одной из ценностей РИ
9. Символика игры как инструмент регулирования сюжета
10. Духовный подтекст игры (дает ответ на вопрос о смысле мероприятия)
11. Палочковая магия в сеттинге Роулинг. «Гарри Поттер» как полноценный игровой проект.
12. Трехступенчатая система магии в сеттинге Роулинг (симпа, максима, ультима)
13. Игра-сериал
14. Игра-мистерия
15. Презентация игры в качестве настенной рекламы
16. Презентация игры в качестве спектакля, мюзикла, концерта
17. Презентация игры с помощью клипов
18. Презентация игры серией практических семинаров
19. Игровой секс как пространство игры. Модели для игрового секса
20. Ночная игра как самостоятельное пространство РИ
21. Двухперсонажная система на одном игроке. Один игрок играет одновременно двух персонажей по принципу бутерброда.
22. Экономика Престижа
23. Алхимия (трехцветовой прием) как принцип изготовления РИ. Алхимия как тема РИ. Алхимия как игротехническая модель.

Некоторые из этих велосипедов также изобретены в Сибири и имеют свой пробег. Что-то очень ценное есть в Казани, но я не знаю, что(

Зная все это, я не могу наслаждаться испражнениями албанских комиков в игровых сообществах по части того, сего.

14. Я не верю во вменяемость, открытость, добронравие, непорочность игрока. Я хочу делать игры, но вижу – для кого. Не имею сил объяснять, что я не коза, и что играть именно в ЭТО – стоит. Меня очень жмет кондовость такого образования как МГ («Мастерская Группа»;), тайные собрания по пятницам и нескончаемый пленум КПСС. Меня жмет самодовольство, невежество, тупое теоретизирование, агрессивные технологии прессинга потребителя, битва за должности, блат, непорядочность, интеллектуальное воровство, дипломатическая ложь, манипуляции, бои за власть. Я не хочу обслуживать тему «мастерского автобуса». Я не могу забыть, что последние 7 лет в столице рядом со мной это было.
expellearmus.livejournal.com/201710.html 

Если не понятно, что это за ссылка наверху: я заявила проект, его перехватили, я подарила разработки и не стала настаивать во имя любезности. Разработки в конечном итоге пустили в корзину, и я до сих пор чувствую себя человеком, которого камазом сбили с трассы.

Есть история театра «Тампль». Нет, мне не жалко, даже после ХС.
Я просто не понимаю, чего добиваются люди, копая ближнему могилы. Я действительно не могу понять, почему люди, подписавшиеся «работать со мной» далее стремятся «работать поверх меня», и когда у них все обваливается, прячутся за мое имя. Почему не за свое собственное. Когда вас блин приберет дух пустынь.
Я не хочу участвовать ни в каких рейтингах и конкурсах «кто сделал самую массовую игру сезона». Я не понимаю, почему от нереальных, липовых вещей зависят вполне реальные вещи: счастье совместного творческого акта, конструктивный труд, дружба, искусство, радость завоевания рая, уважение к себе. Не понимаю, почему хорошие, добрые, неглупые, благородные люди теряют эти качества после сбивания в стадо.


15. Очевидно, это мортидо, связь с Танатосом.
Во мне накопился нереального размера протест против всего описанного. Мне очень стыдно хвалить себя, но я знаю свой вклад в РД и знаю, что я делаю лучшие игры в России, а поскольку Россия – первая в мире страна по Ролевым Играм на местности (единственная область нашей конкурентноспособности - культура РИ), то я полный цезарь.

Поэтому я делаю в 2012 году на Урале Нуменор, и это будет очень сложно, весьма экспериментально и очень страшно.
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений
В данном  плакате нет ни одного элемента, связанного непосредственно с Толкиеном. Вы видите платоновскую идею (крылатый эльфоподобный дух) в центре микросхемы, золотые руки тянутся ощутить его, но немного не достают.  Использована иллюстрация Владислава Ерко "Чайка Джонатан Ливингстон"  Внизу панорама побережья (Рио де Жанейро, статуя Христа за кадром). Вот примерно на этих принципах все будет существовать в игре.
Сегодня ровно через год я буду на полигоне)
Подробности следующим постом.

Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений



@темы: РИ

Все украдено до нас...

главная